문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 플래시 도타/모자 (문단 편집) === 척살모 === 척살모 - [A] 망치질 - 일반 타격공격의 범위와 대미지가 약간 증가합니다. [D] 야차의 후각 - 적을 추격하기 위해 대량의 SP( 노란 게이지)를 공급 받습니다. 소비 마나는 30 이 스킬을 사용시 SP가 두배 이상으로 늘어나게 된다. 달릴 시 더 오래 달릴 수 있지만 SP를 다 소모했을 시 스킬을 다시 사용하지 않는 한, 원래대로의 스킬 사용전의 SP양으로 돌아가게 된다. 대미지는 15이지만, 범위가 약간 증가해서 범위 밖에서 때리고 튀는 전략도 유용하게 쓰인다. 척살가면 - [A] 톱질 - 일반 타격공격의 범위와 대미지가 조금 더 증가합니다. [Q] 톱지르르 - 광신적으로 톱질을 하며 전진 합니다. 소비 마나는 11, 대미지는 16 평타는 19 척살모는 모자가 올라갈 때마다 무기가 바뀌게 되고 범위가 더욱 증가하게 된다. 톱지르르를 사용시 앞으로 나아가면서 톱질을 한다, 이때도 방향 전환이 가능하다. 이때 전진 톱질의 경로는 약간 구불구불하게 나아가는 경우가 많기 때문에 적 주위를 돌면서 톱질을 하는 것도 좋다. 척살장군 - [A] 쌍도끼질 - 일반 타격공격의 범위가 많이 증가합니다. 하지만 공격의 딜레이가 깁니다. [W] 야차의 율법 - 마신의 율법에 따라 적들의 버프를 해제하고, 체력을 감소 시킵니다. 소비 마나는 80(60), 대미지는 16이다. 평타는 17이다. '''버프만을 믿고 나대는 모자들의 영원한 카운터'''인 이 스킬은 [[아수라]]의 모습이 나오면서 자신의 주위에 있는 적들의 모든 버프[* 물고기 버프, 화산 버프, 날개 버프, 그림자 버프]를 해제하고 대미지를 16정도 준다. 날개 버프도 이 모자가 나오게 되면 도망가는 모자라 날개 모자를 견제하는 용도로 사용되었다. 그러나 패치 이후 전기싸이코의 전기와 마녀의 마나감소, 풍신의 날려버리기 기술도 버프로 인식되어서 야차의 율법의 활용 용도가 많이 늘어났다. 척살야차 - 연쇄살인마이자 식인종인 이 미친 살인귀는 더 이상 사람의 얼굴을 가질 수 없게 되었습니다. [A] 즐겁게 사람을 척살척살 썰기 - 일반 타격공격의 공격속도가 빨라집니다. 하지만 SP(스태미너)가 소모 됩니다. [E] 습격 - 자신의 목표물 앞으로 순식간에 이동하여 척살합니다. 소비 기는 55, 대미지는 18이다. '''척살모의 이름이 말 그대로 척살척살하는 이유''' 랜덤한 적군 앞으로 이동하여 스킬을 쓴다, 바로 적에게로 이동과 동시에 일반 공격을 하지만 이 스킬은 척살이 더욱 빠르게 척살이 가능하도록 한 기술이다. 평타가 2배 정도로 빨라지기 때문에 평타를 기반으로한 척살모에게 매우 좋았던 기술이었다. 척살모는 평타가 기반으로서 척살모의 다양한 스킬들을 잘 활용만 하면 매우 좋기 때문에 4차 찍을 시 무적이 되는 경우가 잦았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기